Die Regeln der Sippe

Alles was die Sippe betrifft.
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Nandori
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Die Regeln der Sippe

So 25. Sep 2011, 22:36

Die BuH-Sippe

Die Sippe „BuH“ ist eine gemischte Sippe des Spiels HdRO unter Leitung des BuH-Clans.
Der Zweck der Sippe ist auf Spielspaß und gemeinschaftliches Spielen ausgelegt.
Es Kann grundsätzlich jeder Spieler unabhängig von Alter, Klasse, Rasse oder Stufe Mitglied
der Sippe werden.


1.: Verhalten / Allgemeines


1.1.: Soziales Verhalten

Allgemein sollte ein freundlicher Umgangston herrschen. Dazu gehört ebenfalls, beim Joinen
des Spiels die anderen Sippenmitglieder im Sippenchat zu begrüßen und sich beim Verlassen
des Spiels zu verabschieden.

Eine gewisse Teilnahme im Sippenchat sollte für jedes Mitglied selbstverständlich sein.
Teamplay zwischen den Sippenmitgliedern wird vorausgesetzt; Hilfe untereinander sollte für
jedes Mitglied selbstverständlich sein.
Ehrlichkeit untereinander, insbesondere bezüglich Handwerk und Items, wird vorausgesetzt!
Hilfestellung für Sippenfremde wird ebenfalls gerne gesehen, ist aber keine Pflicht!
Sippenfremden gegenüber ist aber in jedem Fall ein freundlicher Umgangston zu wahren!


1.2.: Teamspeak

Das Spielen mit Teamspeak ist erwünscht, generell aber nicht Pflicht.
Finden jedoch Instanzen-Events innerhalb der Sippe statt, ist TS zur besseren Abstimmung des
Raids unabdingbar!


1.3.: Forum

Die Aktivität im Forum unter http://www.buh-gaming.de wird vorausgesetzt; jedes Sippenmitglied muß
sich registriert haben und wenigstens 1x pro Woche das Forum besuchen.

Dabei sind Themen und Beiträge, die anderen Spielern weiterhelfen, sehr erwünscht!
Sollte sich ein Sippenmitglied nicht an die allgemeinen Verhaltensregeln halten und/oder
grob gegen andere Regeln der Sippe verstoßen, kann ein Ausschluß aus der Sippe erfolgen!


2.: Mitglieder der Sippe


2.1.: Ränge

Die Ränge der Sippe bestehen aus Rekrut, Mitglied, Offizier und Sippenanführer.
Der Sippenanführer leitet die Sippe und trifft zusammen mit den Offizieren Entscheidungen
grundlegender Art (z.B. über Neuaufnahmen).
Sippenanführer ist Nandori, seine Stellvertreter sind die Offiziere.

Die Offiziere bilden den Kern der Sippe.
Sie sind Ansprechpartner für alle Mitglieder, sind zuständig für die Verteilung der gesammelten
Sippen-Items und planen und koordinieren Raids, außerdem können die Offiziere neue
Sippenmitglieder aufnehmen.
Neue Offiziere werden von den vorhandenen einstimmig gewählt und ernannt; eine Beförde-
rung zum Offizier ist nur durch den Sippenanführer möglich.
Offiziere sind derzeit: Nandori(Gilderond), Thandori(Galindir+Sippenkammer), Mellornas(Aeroga), Oromil(Olanda), Pelenor(Natherulis), Durfalas (Durfarod) [/b]
Die Mitglieder bilden den grössten Anteil der Sippe.
Sie sind Vollmitglieder und können nur durch eigenen Wunsch oder ein Ausschlußverfahren der
Offiziere aus der Sippe entfernt werden.
Jedes Mitglied kann und soll sich aktiv an der Umgestaltung oder Vergrößerung der Sippe beteiligen,
z.B. durch Veränderungsvorschläge oder Neuanwerbung geeigneter Sippenanwärter.

Immer dran denken: eine Sippe lebt vom Mitmachen!!!


Die Bewerber sind die Neu-Mitglieder in der Sippe.
Sie durchlaufen eine Probezeit von 2 Wochen, eine Verlängerung der Probezeit kann in Einzel-
fällen möglich sein und wird durch die Offiziere einstimmig beschlossen.
Innerhalb der Probezeit muß ein Rekrut
- sich im Forum mit seinem Hauptchar-Namen registriert haben
- die Spielernotizen all seiner Chars ingame entsprechend der Vorgaben eingefügt haben.
Sollten diese Vorgaben innerhalb der Probezeit nicht erfüllt sein, erfolgt ein Ausschluß aller Charaktere des Rekruten aus der Sippe.


Nach Ablauf der Probezeit werden Bewerber durch die Offiziere zu Vollmitgliedern befördert.
Bewerber können während der Probezeit nicht auf Leistungen der Sippenkammer zugreifen.
Spieler mit einer Trial-Version des Spiels HdRO können sich nicht bei der BuH-Sippe
bewerben.


2.2.: Twinks (Zweit-Chars)

Twinks werden in der BuH-Sippe als Vollmitglieder geführt, haben jedoch keine zusätzlichen
Stimmrechte.
Jedes Vollmitglied der Sippe kann seine Twinks aufnehmen lassen, unabhängig von Rasse,
Klasse oder Level.
Twinks sollten aber innerhalb von 2 Wochen mindestens 1x online gewesen sein, um Post-
rückläufer zu vermeiden.


3.: Besitztümer der Sippe


3.1.: Sippenhaus

Das Sippenhaus ist für jedes Mitglied uneingeschränkt nutzbar.
Die Gestaltung des Sippenhauses obliegt den Offizieren, wobei von jedem Mitglied gerne
Änderungsvorschläge angebracht werden können.
Die Verwaltung der Truhen und der darin enthaltenen Items ist ebenfalls Aufgabe der Offiziere
(siehe 2.1.: Offiziere).
Das Sippenhaus kostet wöchentlich 300 Silber Unterhalt. Gerne nehmen wir die Offiziere auch Spenden entgegen.
Kein Mitglied muss irgendeinen Beitrag zahlen.

3.2.: Sippenkammer

Der Char „Sippenkammer“ ist das Lager der BuH-Sippe und wird derzeit auf dem Account des
Sippenoffiziers([BuH]Bounty_Hunter=Thandori) geführt.
Hier werden alle überschüssigen Rezepte, Handwerksgegenstände, Rüstungen und sonstige
Items gesammelt und auf Nachfrage bei den Offizieren unentgeltlich zur Verfügung gestellt.
Sollten sich zuviele Gegenstände ansammeln, ohne daß ein Mitglied Bedarf anmeldet, können
die Gegenstände zugunsten der Sippenkasse verkauft werden.
Ebenfalls werden die Spenden der Mitglieder hier gesammelt.
Das gesammelte Geld wird primär für den Unterhalt und Einrichtungsgegenstände des Sippen-
hauses verwendet, sowie ggf. für Handwerksgegenstände, die der Sippe dienlich sind.
Sollte sich einmal eine größere Summe ansammeln, kann die Beitragszahlung der Mitglieder
auf Beschluss der Offiziere ausgesetzt werden.
Alle Vollmitglieder haben zudem das Recht, für wichtige Anschaffungen (z.B. Reittier) einen
Kredit aus der Sippenkammer zu erbitten.
Dieser ist ohne Aufforderung wieder an die Sippenkammer zurückzuzahlen.


4.: Das Handwerk in der Sippe


4.1.: Leistungen der Handwerker

Jedes Mitglied kann von jedem Handwerker unentgeltlich Leistungen in Anspruch nehmen.
Sollten dafür vom Handwerker extra Materialien gekauft werden müssen, trägt das in Auftrag
gebende Mitglied die Kosten dafür.
In der allgemeinen Spielpraxis werden die Materialkosten aber unter den Mitgliedern geklärt.


4.2.: Handwerksgegenstände aus „Loot“
-aufgrund allgemeiner Spielpraxis entfernt-


5.: Aktivitäten innerhalb der Sippe


5.1.: Gemeinsames Spiel

Die Mitglieder der Sippe sollten nach Möglichkeit überwiegend untereinander Gruppen bilden,
um sich gegenseitig zu unterstützen, das Teamplay zu fördern und für spätere Events mit der
Sippe die Spielweise der anderen Mitglieder kennezulernen.


5.2.: Sippen-Events

Wir sind in der Lage, mit reinen Sippen-Gruppen Instanzen zu besuchen.
Diese „Raids“ werden wir wenigstens 1x im Monat durchführen. Dabei wird darauf geachtet
werden, daß jeder geeignete Spieler mindestens 1x teilnehmen kann, wobei immer die
Ausgewogenheit der Gruppe Vorrang hat!
Weiterhin veranstalten wir 1x im Monat einen „Epic-Tag“, an dem Epic-Quests gelöst werden. -Derzeit ausgesetzt-
Jeder, der Interesse anmeldet, kann mit der gesamten Gruppe seine epischen Quests ab-
arbeiten; dabei ist eine rege Beteiligung sehr erwünscht!
ACHTUNG: für die Teilnahme an Sippen-Events ist eine Anmeldung im Forum erforderlich
sowie Teamspeak!



5.3.: Versammlungen der Sippe

Bie Bedarf oder auf Antrag werden im großen Saal des Sippenhauses Versammlungen
abgehalten, um z.B. Unstimmigkeiten zu klären oder Events zu planen.
Termine dafür werden entweder auf dem Postweg oder im Forum bekanntgegeben, eine
Teilnahme aller Mitglieder ist erwünscht!
Dabei ist Teamspeak von Vorteil, um den Vorgang nicht unnötig in die Länge zu ziehen.[/color]

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